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 Reglas de Bijuu

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Seishin
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MensajeTema: Reglas de Bijuu   Miér Mayo 25, 2011 1:56 pm

Bijuu

En NH, al igual que en la serie Naruto, existen los Bijuu, demonios con colas que tienen grandes poderes. Todas sus habilidades superan a las de un Kage ampliamente. Cuando son derrotados (aprovechando sus debilidades o con trabajo en equipo), el Bijuu se sellará automáticamente en el ninja que le resulte mas beneficioso.

Hay 9 bijuus en total, pero debido a motivos del argumento del foro, no aparecerán mas de uno al mismo tiempo.

La lista de Bijuus se irá desvelando a medida que aparezcan (obviando que sean los oficiales de la serie).


Jinchuriki

Cuando un bijuu se sella en un ninja, este se convierte en un jinchuriki. Su rol debe ser adecuado al bijuu según su personalidad. Cuanto mas realista sea el rol con el bijuu, mejores beneficios obtendrá el ninja (en forma de consejos, revelaciones de sus poderes, etc).

Todos los Jinchurikis tendrán unas cualidades comunes.

1.- Todo Jinchuriki puede utilizar el chakra de su bestia interior, PERO ESTO NO SIGNIFICA QUE SU CHAKRA SE SUME AL PROPIO. Como se ha revelado recientemente en la serie Naruto, utilizar el chakra del bijuu significará ceder parte del propio, por lo que no hay aumento en el número de técnicas.

Además, la cantidad de chakra que se puede usar de un bijuu es LA MITAD de las técnicas TOTALES del ninja (si este puede usar 8 técnicas, solo podrá usar 4 del bijuu, pero no tiene límite para usar las suyas propias) (En caso de número impar, siempre será el numero menor de técnicas, ej: 7 técnicas, solo 3 del bijuu)

2.- Cada Jinchuriki puede usar con el chakra del bijuu sus técnicas y habilidades especiales. Estas irán desvelándose a medida que aparezcan Jinchurikis en el foro. as técnicas del bijuu no contarán espacio en la ficha.

3.- Ademas de usar el chakra del Bijuu para usar sus técnicas, el Jinchuriki puede entrar en el "modo Bijuu", donde una capa de chakra del bijuu cubre al ninja, confiriéndole ciertas ventajas, pero a costa de un pago. Hay 3 variedades del modo bijuu:

Básico: Recubre el cuerpo del aura del chakra del bijuu. Esta no es dañina para el rival, pero si causa una sensación de dolor al contacto. Cada 3 turnos, consume una técnica del bijuu, pero potencia todas las habilidades del ninja, indistintamente, por encima de su rango actual. Este modo, ademas de un aura color rojizo, muestra el espectro de las colas del bijuu. (A diferencia de la serie, el número de colas no implica el nivel de poder).

Control total: Recubre el cuerpo entero de un aura cuyo color depende del bijuu, muy pegada a la piel. En este modo, se consume una técnica del bijuu cada dos turnos, pero permite usar el chakra normal del ninja para usar las técnicas del bijuu. Este modo no muestra las colas.

Modo Bijuu: La capa de chakra se vuelve rojiza, pegándose sobre la piel del ninja y confiriéndole la forma del bijuu en miniatura. En este modo, a costa de una técnica por turno, se aumenta algo mas de un rango las habilidades del ninja.

4.- Todos los Jinchurikis tienen habilidades comunes dentro de sus modos:

Básico: Control de la capa de chakra
Usando la capa de chakra, puede atacar con las colas o con forma de garras, alargándolas hasta dos metros, golpeando con la fuerza actual del ninja. Consume 1 técnica, pero dura hasta que se agote el modo básico.

Control total: Control de la capa de chakra +
Puede alargar el control de la capa de chakra hasta 4 metros. Consume una técnica, pero dura hasta que se agote el modo control total.

Modo Bijuu: Cañon de chakra
Permite lanzar una técnica considerada un Rango extra por encima del ninja. Es una bola de chakra a gran velocidad que el Jinchuriki controla con sus colas y su boca. Cancela automáticamente el modo Bijuu, anulando el resto de chakra del bijuu restante.

Para ninjas de nivel Jounin o superior, se obtiene un Ougi extra (no cuenta en la ficha).

Ougi: Modo Bijuu Total
Consume mitad de técnicas normales y mitad de técnicas del bijuu necesarias para un Ougi. Se obtiene un bonus de mas 2 rangos, tomando la forma del bijuu. Durante 3 turnos, el usuario obtiene chakra ilimitado. En el último turno, puede utilizar el Cañón de chakra.





Las habilidades y rasgos de personalidad de los Jichurikis según sus bijuus son:

Ichib (Sádico)i: ?????

Nibi (Elegante): Control de sombras
Permite usar las sombras del campo como armas. Si se da forma de arma a una sombra, esta durará el resto del combate.

???: ???

???: ???

???: ???

???: ???

???: ???

???: ???

???: ???

_________________
Cold
Dibujo grande, no abrir en ordenadores con poca potencia o resoluciones bajas:
 

Look at your pal, now back to me, now back at your pal, now back to me. Sadly, your pal is not me.
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