Te gusta el rol, te gusta Naruto este es tu lugar
 
ÍndicePortalCalendarioFAQBuscarMiembrosGrupos de UsuariosRegistrarseConectarse
Diviertete mucho e Invita a tus amigos!
Conectarse
Nombre de Usuario:
Contraseña:
Entrar automáticamente en cada visita: 
:: Recuperar mi contraseña
Últimos temas
» Bosque Azul. Area de entrenamiento de Ginsen
Ayer a las 8:26 pm por Ichisaru Tsukino

» Tienda de Ramen.
Ayer a las 6:55 pm por Bara Kunasaka

» Bajo de Seishin
Ayer a las 6:19 pm por Seishin

» Desierto rocoso - Zona de Entrenamiento Leon
Ayer a las 3:57 pm por Leon Hideyoshi

» Hospital de Konoha
Ayer a las 1:48 pm por Bara Kunasaka

» Zona cerca del lago
Ayer a las 12:05 pm por Seishin

» Evento: Saga de ???
Ayer a las 7:44 am por Roku

» Campo de Entrenamiento #17 Junto a la cascada
Ayer a las 6:09 am por Kaito Murasame

» "NH Gaiden"
Mar Feb 21, 2012 4:09 pm por Ginsen Himura

Afilianos
Naruto Historia
Afiliados
Academia Youkai Rol
Mejores posteadores
Kaito Murasame
 
Ginsen Himura
 
Seishin
 
Bara Kunasaka
 
Aria Hyo no bara
 
Uwasa
 
Andrés
 
ruiyoku
 
Roku
 
Ichisaru Tsukino
 
Reloj
Chat

[ Copy this | Start New | Full Size ]

Compartir | 
 

 Técnicas de Hyoshe Rimuseki

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
Hyoshe Rimuseki
Gennin
Gennin


Mensajes: 73
Fecha de inscripción: 13/04/2011

Hoja Ninja
Win :
0/0  (0/0)
Lose:
0/0  (0/0)
Warning:
0/0  (0/0)

MensajeTema: Técnicas de Hyoshe Rimuseki   Dom Sep 11, 2011 8:02 pm

Chaos:

- Gennin

.Chaos Spear (LD): El usuario lanza simultaneamente de su mano 3 pequeñas ondas de energia con forma de Lanzas Verdes que se dirigen rapidamente hacia el oponente con un maximo de 5 metros de distancia para inglingirle daño.

.Chaos Claws (Pcg): Durante 2 turnos tras la activacion de esta técnica, cada golpe que el usuario realize con sus puños emanara ondas de energia en forma de zarpazos con 1 metro de alcance, los cuales cortaran al oponente y lo enviaran volando (ademas de recibir el Puñetazo si llega a ocurrir) a la distancia maxima de 1 metro hacia la direccion dirigida por el puño.

.Chaos Beam (Damg. B): Misteriosa técnica capaz de utilizarse a un rango de 6 metros. El usario carga con una mano una esfera concentrada de energia de distintas tonalidades de Verde la cual es lanzada al oponente con una velocidad media; y al llegar a 1 metro del mismo, desaparece para reaparecer por detrás del mismo exactamente a 1 metro de distancia para hacer impacto.

.Chaos Shield (C): El usuario, ubicado de pie y simulando formar una esfera con sus manos a la altura de la cintura, es recubierto por un aura en forma de esfera de 2 metros de diametro, la cual bloquea y repele ataques fisicos u objetos dirigidos al usuario por 1 turno, enviandolos súbitamente 1 metro hacia atras por el camino en que vinieron, dando una oportunidad para un Contraataque Rapido.


Última edición por Hyoshe Rimuseki el Mar Feb 14, 2012 8:16 am, editado 1 vez
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Seishin
Jounnin
Jounnin


Mensajes: 512
Fecha de inscripción: 15/04/2011
Edad: 22

Hoja Ninja
Win :
0/0  (0/0)
Lose:
0/0  (0/0)
Warning:
0/0  (0/0)

MensajeTema: Re: Técnicas de Hyoshe Rimuseki   Lun Sep 12, 2011 10:46 am

Chaos Beam no puede ser Damage on block con ese efecto y nivel Genin. Minimo chunin solo con el efecto, con el Damage on block se va a Jounin.

Chaos Claw se acepta con Pircing si se pone como Evolutive, con un rango menor de distancia en genin y mejorando.

_________________
Cold
Dibujo grande, no abrir en ordenadores con poca potencia o resoluciones bajas:
 

Look at your pal, now back to me, now back at your pal, now back to me. Sadly, your pal is not me.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Hyoshe Rimuseki
Gennin
Gennin


Mensajes: 73
Fecha de inscripción: 13/04/2011

Hoja Ninja
Win :
0/0  (0/0)
Lose:
0/0  (0/0)
Warning:
0/0  (0/0)

MensajeTema: Re: Técnicas de Hyoshe Rimuseki   Lun Sep 12, 2011 1:30 pm

. Me gustó la Alternativa al Chaos Claw, siendo Ev. y a la vez Piercing, sera una buena opcion. Entonces, creo que en Nivel Genin la técnica no tendra alcance alguno (o sea, los zarpazos se darian solo si llego a dar el puñetazo, y adquiriendo distancia de ahi en adelante cuando suba de nivel)

. Sobre el Chaos Beam... bueno, parece que lo podre usar solamente en un nivel mas avanzado, gracias por advertirlo.


Entonces:

Chaos Claws (Pcg Ev.): Durante 2 turnos tras la activacion de esta técnica, cada golpe que el usuario realize con sus puños emanara ondas de energia verdes en forma de zarpazos, los cuales cortaran al oponente.
- Genin: Los Zarpazos solamente se dan si el Puñetazo acierta, y no causa retroceso en el oponente.
- Chunin: Los Zarpazos tendrán Medio Metro de Alcance a partir del puño y causaran un retroceso al oponente, equivalente al alcance de los mismos.
- Jounin: Los Zarpazos tendrán 1 Metro de Alcance a partir del Puño y enviaran volando al oponente a 1 Metro de Distancia a la dirección dirigida por el mismo.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Hyoshe Rimuseki
Gennin
Gennin


Mensajes: 73
Fecha de inscripción: 13/04/2011

Hoja Ninja
Win :
0/0  (0/0)
Lose:
0/0  (0/0)
Warning:
0/0  (0/0)

MensajeTema: Re: Técnicas de Hyoshe Rimuseki   Dom Sep 25, 2011 1:57 pm

Chaos Fall (Ev.) : Tecnica la cual modifica por medio del caos el area que rodea al usuario, en funcion de atraer subitamente al piso cualquier cuerpo u objeto que se encuentre en la misma:
-Gennin: El area del ataque abarca un radio de 1 metro, y atrae subitamente al piso a cualquier objeto que se encuentre en posicion aerea en la misma, haciendolo colapsar contra el mismo. (AA)
-Chunin: El area del ataque abarca un radio de 1,5 metros, y provoca el colapso inmediato de cualquier cuerpo u objeto hacia el piso, sin importar su posicion dentro de la misma; en caso de que el cuerpo u objeto se encontrase en el aire, ademas de impactar, la misma fuerza lograra que sea nuevamente lanzado al aire sin darle posibilidad de recuperarse, especificamente a la misma altura donde se encontraba. (AA; LD)
-Jounin: El area del ataque abarca un radio de 2 metros, y provoca el colapso de cualquier cuerpo u objeto al piso, provocando daños mayores que su antecesor; en caso de que el objetivo se encontrase en el aire, apenas impacte contra el piso, sera inmediatamente lanzado a la misma altura que antes para repetir el impacto por segunda vez. (AA; Damg B.)
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Seishin
Jounnin
Jounnin


Mensajes: 512
Fecha de inscripción: 15/04/2011
Edad: 22

Hoja Ninja
Win :
0/0  (0/0)
Lose:
0/0  (0/0)
Warning:
0/0  (0/0)

MensajeTema: Re: Técnicas de Hyoshe Rimuseki   Lun Sep 26, 2011 10:03 am

Chaos Fall es una técnica instantena, no alargada en el tiempo. Si se utiliza, solo durará un instante, nada de mantener al rival apresado en la "gravedad".

_________________
Cold
Dibujo grande, no abrir en ordenadores con poca potencia o resoluciones bajas:
 

Look at your pal, now back to me, now back at your pal, now back to me. Sadly, your pal is not me.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Hyoshe Rimuseki
Gennin
Gennin


Mensajes: 73
Fecha de inscripción: 13/04/2011

Hoja Ninja
Win :
0/0  (0/0)
Lose:
0/0  (0/0)
Warning:
0/0  (0/0)

MensajeTema: Re: Técnicas de Hyoshe Rimuseki   Lun Sep 26, 2011 5:57 pm

En ninguna parte dice que lo mantengo suspendido XD

PD: Si te refieres a la parte de repetir el impacto al piso, es el agregado en caso de que lo haya utilizado como antiaereo; si te referias a eso, avisame que modifico esa parte para añadir solamente los efectos de LD en Chunin y Damg. B. en Jounin
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Hyoshe Rimuseki
Gennin
Gennin


Mensajes: 73
Fecha de inscripción: 13/04/2011

Hoja Ninja
Win :
0/0  (0/0)
Lose:
0/0  (0/0)
Warning:
0/0  (0/0)

MensajeTema: Técnicas de Hyoshe Rimuseki   Mar Feb 14, 2012 8:18 am

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Para no crear otro tema, cambio el Titulo del mismo y sigo a partir de aca xD

-Suiton:

Gennin:
.Mizu no basuto = 5 proyectiles de agua con chakra concentrado del tamaño y fuerza de un puño, lanzados a traves de la Palma.

.Mizu no ha = Se lanzan 2 cuchillas del tamaño de un brazo formadas de Agua a Alta Presion con Chakra concentrado hacia el oponente para cortarlo, siendo estos lanzados de cada palma una seguida de otra.

.Mizu no ken = Con una duracion de 2 turnos, cada puñetazo o patada realizada por el usuario liberara agua a alta presión para golpear con mas fuerza al oponente, aumentando asi el daño producido por cada golp
e.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Ginsen Himura
Jounnin
Jounnin


Mensajes: 582
Fecha de inscripción: 31/03/2011
Edad: 23
Localización: No Data

Hoja Ninja
Win :
0/0  (0/0)
Lose:
0/0  (0/0)
Warning:
0/0  (0/0)

MensajeTema: Re: Técnicas de Hyoshe Rimuseki   Mar Feb 14, 2012 8:35 am

aprobado =)

_________________



Ficha De Kazejin
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://narutohistoria.foroactivo.mx
 

Técnicas de Hyoshe Rimuseki

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permiso de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Naruto Historia :: Jutsus-