Fantasia Estudiante de academia
Mensajes : 1 Fecha de inscripción : 06/08/2011
| Tema: Petición de Afiliación Normal Lun Ago 08, 2011 1:17 pm | |
| Nombre del foroFairy Tail Fantasia Nombre de fundador(es)Elerenthor Url del foro - Código:
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Antes de leer toda la ambientación y transfondo de fantasía, recordamos ciertos puntos claves a entender. Este foro esta basado y ambientado sobre la obra de Hiro Mashima llamada Fairy Tail, pero no es Fairy Tail en sí, puesto que la ambientación es posterior a los sucesos de las obras con toques alternativos, precisamente para evitar posibles contradicciones con la obra. De igual forma nos hemos tomado licencia para adaptar ciertas cosas, e implementar otras nuevas, para dar mayor jugo y narración al juego, por eso no os extrañe que algunas cosas no os concuerde con la serie.
El mundo de Fantasía es un mundo conocido como Earthland, que poco a cambiado desde antaño, la mayoría de la gente hace sus labores cotidianas como una vida normal, sin embargo cierta parte de la población tiene el don de poder utilizar la magia y son conocidos entre todos como magos, aunque no hay que pensar en ellos como los clásicos ancianos de sombrero y bastón, sino más bien como luchadores algunos capaces de utilizar diferentes técnicas y trucos. Los Magos y Los Gremios:Estos magos, suelen aliarse y formar parte de gremios mágicos que son los que se encarga de suministrarles misiones y trabajos con los que se ganan la vida, pero a demás, los gremios son lugares donde los magos pueden encontrar amigos, compañeros y rivales, siendo estos donde pasan la mayor parte de su tiempo y de sus vidas. Los gremios a su vez son regidos por un maestro correspondiente, que es el encargado de dirigir el gremio y de cuidar de sus miembros. Y por un consejo mágico, que es una institución que se encarga de que haya un equilibrio mágico y no se abusen de los poderes de la magia. Sin embargo, no todos los gremios cumplen la normativa del consejo mágico, y estos gremios son conocidos como gremios ilegales o gremios oscuros, habitualmente regentados por magos terribles y perniciosos. Los gremios suelen tener un edificio o un lugar representativo, a veces, esto puede ser un edificio, una mansión, en otro caso puede ser un castillo, y en los gremios más grandes y poderosos puede que haya hasta varios complejos y divisiones en distintos lugares para recibir a los gremios. Pero, en el caso de los gremios oscuros, esto suele ser diferente, debido a su ilegalidad, es difícil que un gremio oscuro llegue a brotar en un lugar sin levantar sospechas, por lo que habitualmente, los gremios oscuros suelen ser nómadas o tener guaridas bastante difíciles de encontrar. Por norma general cada gremio tiene una política distinta. En algunos gremios solo aceptan un tipo de magia, en otros solo aceptan mujeres, en otros solo aceptan hombres. Algunos gremios su política opta por el compañerismo, y otros gremios su política opta por la competitividad, dando una gran variedad y oportunidades a los diferentes magos que buscan su lugar en el mundo. En el caso de los gremios oscuros, y algunos legales, suele haber cierta tendencia a un carácter casi sectario y ocultista, dependiendo de los objetivos del maestro. A la hora de escoger a que gremio se unirá un mago, este debe de tener claro que es lo que desea encontrar. Los trabajos, anteriormente de los gremios, suelen ser trabajos bien remunerados que exigen de ciertas características y atributos que solo un mago podría conseguir. Estos trabajos pueden ir desde conseguir una hierba exótica, hasta recuperar un objeto perdido, pasando por las típicas misiones de cazar monstruos. Así pues los magos colaboran con el resto de la población ayudando al bienestar general. Sin embargo los gremios oscuros no velan tanto por el bienestar general, sino por el interés propio, aceptando misiones de agresión, asesinato, o misiones de peor menester que fueron prohibidas por el consejo. | |
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