Ginsen Himura Jounnin
Mensajes : 618 Fecha de inscripción : 31/03/2011 Edad : 36 Localización : No Data
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| Tema: Habilidades Shinobi. Jue Sep 08, 2011 12:31 pm | |
| Las Habilidades Shinobi son caracteristicas especiales que hacen de los personajes seres diferentes, los unos de los otros. Todas las fichas tendran un limite de 2 Habilidades Shinobi, las cuales nunca podran ser iguales. Cuando su personaje alcance el rango Chunnin, el usuario tendrá la posibilidad de agregar la primera Habilidad Shinobi a su ficha. Más adelante, cuando su personaje sea Jounin y segun como sea el rol que mantiene en el foro, se le otorgará 1 Habilidad Shinobi más, cumpliendo así con el limite de 2 Habilidades Shinobi por ficha. Para que tu personaje pueda acceder a una segunda Habilidad Shinobi se deben cumplir dos simples requisitos: · Que tu personaje sea, como minimo, Jounin. · Haber realizado un entrenamiento apropiado para la habilidad que te gustaria obtener. El entrenamiento será validado por los administradores, siempre y cuando este respete las Reglas de EntrenamientosLista de habilidades Sellados de una mano: Permite realizar sellos utilizando una sóla mano.Sellados Básicos: Permite acceder a los Sellados Básicos del Libro de Sellado de la Biblioteca. (No es necesaria si tienes Sellado como especialidad)Kuchiyose no Jutsu: Permite tener un pacto de invocación con un tipo de animal, pudiendo acceder a los 3 niveles de la misma dependiendo de tu rango (chunnin, jounin, anbu)Sentidos Aumentados: Permite incrementar uno de tus sentidos Sensor: Permite rastrear fuentes de chakra, pudiendo reconocerlo una fuente de chakra familiar. Slayer: Permite activar un OUGI al sexto turno en vez de al octavo.Sabio: Permite acceder a una naturaleza de chakra extra. Permite acceder a: · Kekkei Genkai: Trinaturaleza (Naturaleza combinada a partir de 3 naturalezas de chakra. No se puede tener Kekkei Genkai de Naturalezas Combinadas de 2 elementos si tienes de 3).Estado Especial: Permite acceder a UNA de las siguientes habilidades:· Ironman: Una vez por duelo, durante 2 turnos adquieres inmunidad al dolor. · Speedster: Una vez por duelo, durante 2 turnos incrementas tu velocidad en 1 rango. · Berserk: Una vez por duelo, durante 2 turnos incrementas tu fuerza en 1 rango. · Technician: Una vez por duelo, durante 2 turnos puedes realizar jutsus sin necesidad de sellos de mano. Monje: Permite tener 2 técnicas extra en tu ficha.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Si tienen alguna duda o sugerencia con respecto a las habilidades, no duden en comunicarlo en el foro de Quejas, dudas y sugerencias.
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